すっかりご無沙汰してしまいました
facebookページにも投稿しましたが
GAMEのCM「AZUREA」
VFXカットを武田と長田でやらせてもらいました
冒頭のVFXカット
鯨のモデル、アニメーションはC4D
水系エフェクトはBlenderで。。。
Blrender作業増えてます😊
リンクは撮影メイキング
川口春奈さん、友達の女性に
ちょっと似てて
身近に感じる
そういうのってありませんか?w
すっかりご無沙汰してしまいました
facebookページにも投稿しましたが
GAMEのCM「AZUREA」
VFXカットを武田と長田でやらせてもらいました
冒頭のVFXカット
鯨のモデル、アニメーションはC4D
水系エフェクトはBlenderで。。。
Blrender作業増えてます😊
リンクは撮影メイキング
川口春奈さん、友達の女性に
ちょっと似てて
身近に感じる
そういうのってありませんか?w
皆様
2021年もありがとうございました!
finittoも今年20周年を迎え
そして無事年を越すことができます
ありがとうございます
皆様のお陰です!
今年はUnreal EngineでのCG制作が半分以上になり
グット効率化してきています!
来年も更に効率化
そしてクオリティを上げるよう
頑張ります
2022年も
何卒よろしくお願い申し上げます!
いや〜素敵だな
絵と音のシンクロ
パリのプロダクション
によるDirection
今度もうちょっと調べてみよ
ちなみにvimeoにある
仏語TELOPの方が
微妙なタイミング
気合入ってて
気持ちがいいのは気のせいかなw